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Scratch实例教程-飞机大战08、完善代码debug(三)之像个游戏的教程

少儿编程网2019-07-09 23:24:30Scratch编程教程 人已围观 来源:高维数学

简介到目前为止我们的飞机大战游戏已经差不多可以将就着玩起来了。但是这时候我们设计的敌机是依次在屏幕中左右出现。

各位小伙伴大家好:

上期我们完善了更大的bug,这次我们来继续修改。

到目前为止我们的飞机大战游戏已经差不多可以将就着玩起来了。

但是这时候我们设计的敌机是依次在屏幕中左右出现。

我们希望敌机在屏幕上方随机显示

要实现这个功能我们只需要插入一个随机模块

代码如图↓:

飞机大战08、完善代码debug(三)之像个游戏的教程

高度保持不变,x轴的位置在屏幕左右边界之间随机出现。

接下来我们继续是实现另外一个游戏结束功能。

我们在英雄飞机完成爆炸之后就结束整个程序。

所以我们在后面加上一条停止全部指令。

现在我们插入一个开始按钮,按钮图片在角色库中选择。

然后我们写入代码,当点击就发送一个广播,告诉其他角色游戏开始了。

飞机大战08、完善代码debug(三)之像个游戏的教程

接下来我们插入一个结束按钮,在插入按钮之前先实现结束游戏的代码。

飞机大战08、完善代码debug(三)之像个游戏的教程

在英雄飞机被击毁的时候广播一个消息end,告诉所有角色游戏结束了。

现在我们可以实现结束按钮了。当收到end消息的时候,显示游戏结束按钮。

飞机大战08、完善代码debug(三)之像个游戏的教程

再来修改一下开始按钮,接收到游戏结束消息的时候。显示开始,准备下一局。

飞机大战08、完善代码debug(三)之像个游戏的教程

再插入一个封面飞机,更换一个背景。

飞机大战08、完善代码debug(三)之像个游戏的教程

现在我们游戏看起来像这样↓

飞机大战08、完善代码debug(三)之像个游戏的教程

现在我们如果点击开始按钮,游戏就可以运行了,并且结束之后又回到当前选择界面。


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