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《Scratch编程教程》第11课:企鹅回家了游戏制作教程

少儿编程网2019-07-13 15:36:44Scratch编程教程 人已围观 来源:零壹学堂科技教育

简介同学你好,欢迎来到《跟我一起学编程》,我是包老师。这是《Scratch编程》课程的第11课,这节课,我教你学习制作一个动画小程序:企鹅回家了。

同学你好,欢迎来到《跟我一起学编程》,我是包老师。这是《Scratch编程》课程的第11课,这节课,我教你学习制作一个动画小程序:企鹅回家了。

 

《Scratch编程教程》第11课:企鹅回家了游戏制作教程

 

学习目标:

  1. 学会使用程序控制角色的大小

  2. 学会使用程序控制声音的大小

  3. 熟练使用无限循环指令和选择指令

  4. 学会使用“侦测”的“碰到”指令

 

任务描述:

《Scratch编程教程》第11课:企鹅回家了游戏制作教程

 

任务分析:

程序效果的完成,需要解决以下4个问题:

  1. 企鹅的移动方向

  2. 企鹅发出的叫声

  3. 角色大小和声音要逐渐变小

  4. 走向远方后角色看不见了,声音停止了

《Scratch编程教程》第11课:企鹅回家了游戏制作教程

 

程序流程图:

《Scratch编程教程》第11课:企鹅回家了游戏制作教程

程序指令:

“企鹅”角色的程序指令:

 

《Scratch编程教程》第11课:企鹅回家了游戏制作教程

 

“云朵”角色控制声音的程序指令:

 

《Scratch编程教程》第11课:企鹅回家了游戏制作教程

 

任务扩展:

《Scratch编程教程》第11课:企鹅回家了游戏制作教程

 

总结:

这节课,我教你做了一个动画小程序:企鹅回家了。学习了使用程序控制角色的大小、控制声音的大小;综合使用“无限循环”指令和“如果那么”指令;学习了“侦测”指令的“碰到……?”指令。

 

你学会了吗?赶紧练习一下吧!

 

我们下节课再见!


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