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《Scratch编程教程》第14课:打字游戏(初级版)实例教程

少儿编程网2019-07-13 15:52:02Scratch编程教程 人已围观 来源:零壹学堂科技教育

简介同学你好,欢迎来到《跟我一起学编程》,我是包老师。这是《Scratch编程》课程的第14课,这节课,我教你做一个小游戏:打字游戏(初级版)。

同学你好,欢迎来到《跟我一起学编程》,我是包老师。这是《Scratch编程》课程的第14课,这节课,我教你做一个小游戏:打字游戏(初级版)。

 

学习目标:

  1. 学会使用识别鼠标事件的指令

  2. 熟练使用键盘事件的指令

  3. 熟练进行角色和背景造型的绘制

  4. 熟练使用重复执行和选择指令

 

任务描述:

字母火箭从舞台下方出现,向上移动。

到达舞台上边缘之前按下字母键A,字母被击中,播放爆炸声,切换成爆炸造型,隐藏角色,切换“游戏成功”背景,停止程序。

如果超过舞台上边缘,隐藏角色,切换“游戏失败”背景,停止程序。

 

《Scratch编程教程》第14课:打字游戏(初级版)实例教程

 

任务分析:

1.绘制背景“开始游戏”“恭喜成功”“游戏失败”和角色“字母火箭”“爆炸造型”。

2.检测是否按下鼠标,开始游戏

3.检测是否按下键盘A键、检测是否超出上边界

4.切换造型、背景;播放声音

5.程序停止前,角色一直移动

 

《Scratch编程教程》第14课:打字游戏(初级版)实例教程

 

程序流程图:

通过对任务进行分析,绘制程序的流程图:

 

《Scratch编程教程》第14课:打字游戏(初级版)实例教程

 

程序指令:

根据流程图,编写程序指令:

《Scratch编程教程》第14课:打字游戏(初级版)实例教程

 

任务扩展:

《Scratch编程教程》第14课:打字游戏(初级版)实例教程

 

总结:

这节课我教你制作了一个小游戏:打字游戏(初级版)。通过完成这个任务,教你学会使用识别鼠标事件的指令,使用识别键盘事件的指令,综合使用重复执行和选择指令等。

 

你学会了吗?赶紧练习一下吧!

 

我们下节课再见!


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