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Scratch3.0编程小课堂35、鸡兔同笼

少儿编程网2019-11-27 22:14:11Scratch编程教程 人已围观 来源:少儿编程 -用户投稿

简介今天我们用scratch来解决鸡兔同笼的问题。

今天我们用Scratch来解决鸡兔同笼的问题。36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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鸡兔同笼36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台
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鸡兔同笼

题目:已知笼子中的鸡和兔的总头数与总脚数,计算鸡兔各有多少只;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

角色:鸡,兔;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

知识点:背景脚本,广播,变量,侦测;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

一、准备工作36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

1、背景:选择背景库中的“奇幻”类;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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背景库

2、角色:选择角色库中的“动物”类;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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角色库36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台
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角色库

3、变量:新建四个变量,分别命名为“头”、“脚”、“鸡”、“兔”;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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变量36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台
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变量36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台
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变量36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台
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变量

4、广播:新建广播消息“计算结果”;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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广播

二、编辑脚本36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

1、背景:36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

(1)初始化:四个变量初始值均为0;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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初始化

(2)变量赋值:输入总头数与总脚数,赋值给变量头与脚;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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赋值

(3)计算过程:使用假设法计算笼子里鸡,兔的个数;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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计算

(4)计算完成发布广播;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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广播

(5)循环:使用“重复执行”实现多次计算;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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循环

2、鸡:接收到广播,说出鸡的总只数;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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接收广播

3、兔:接收到广播,说出兔的总只数;36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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接收广播

三、完整脚本36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

背景:36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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背景脚本

鸡兔同笼的计算方法还有很多种,修改脚本试试看吧。36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台
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来源  百家号 36u少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台


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