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零基础学习scratch编程(五十四)用scratch制作<最难小游戏>(二)教程

少儿编程网2020-06-30 22:00:16Scratch编程教程 人已围观 来源:少儿编程 -用户投稿

简介在第一集我们已经将游戏框架搭建好了,接下来的工作就非常轻松了,开始第二关的代码!仔细观察一下蓝色球的移动轨迹,其实与第一关是相似的,只是方向上的差异。

在第一集我们已经将游戏框架搭建好了,接下来的工作就非常轻松了,开始第二关的代码!

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零基础学习<a href=http://www.pxcodes.com target=_blank class=infotextkey><a href=http://www.pxcodes.com/ScratchJr/ target=_blank class=infotextkey>Scratch</a></a>编程(五十四)用scratch制作<**难小游戏>(二)教程jXZ少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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仔细观察一下蓝色球的移动轨迹,其实与第一关是相似的,只是方向上的差异。
 

本体的脚本:jXZ少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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零基础学习<a href=http://www.pxcodes.com/ScratchJr/ target=_blank class=infotextkey>scratch编程</a>(五十四)用scratch制作<**难小游戏>(二)教程jXZ少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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克隆体的脚本:jXZ少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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再来说说黄色小球的代码;黄色球在每一关的数量和位置都是不一样的,但是这些参数我们可以用列表来记录,从而简化成只需要一个角色就可以玩转整个游戏!~
首先创建一个记录每一关黄球数量的list

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然后是每一关的每一个黄球的坐标jXZ少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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黄球的坐标可能不止一个,所以要有存储**初坐标的索引入口

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完成后,后续工作就简单了~
黄球本体代码;设置了flag用来保持与关数的同步,以此来绘制出黄球的正确数量与位置。

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这里做了一个方法用来克隆黄球的数量以及移动到准确位置。

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**后是黄球克隆体的代码jXZ少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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来源  嘻嘻哈哈学编程jXZ少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台


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