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Scratch小游戏(11):《仙剑奇侠传95》(11)教程
少儿编程网2021-01-11 22:15:41【Scratch编程教程】
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来源:少儿编程 -用户投稿
简介《仙剑奇侠传Windows95版》、《仙剑奇侠传98柔情篇》:也就是真正的“仙剑95版”,1997年出品。仙剑98柔情篇是大宇于同年在大陆推出的仙剑Win95版之相应简体版,首发于1997年10月,这一版本也是在中国大陆流传得最广的仙剑一。游戏画面看上去和DOS版并无太多区别;增加了数个AVI动画;增加了四首CD音轨,背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式。部分迷宫地图作了一定简化,少量对白被更改,我方法术习得等级降低、BOSS生命降低。此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常
《仙剑奇侠传Windows95版》、《仙剑奇侠传98柔情篇》:也就是真正的“仙剑95版”,1997年出品。仙剑98柔情篇是大宇于同年在大陆推出的仙剑Win95版之相应简体版,**于1997年10月,这一版本也是在中国大陆流传得**广的仙剑一。游戏画面看上去和DOS版并无太多区别;增加了数个AVI动画;增加了四首CD音轨,背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式。部分迷宫地图作了一定简化,少量对白被更改,我方法术习得等级降低、BOSS生命降低。此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。
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以上内容可以忽略,本期的副标题:《UI:开始菜单读取进度(2)》
接上期,在option克隆体中再次克隆出storage进度,这里要控制条件spread=0的情况下才能激活,而且切换时也的需要这个条件才能循环显示。
五个进度存储点分布在一个进度列表里,依次是map_x,map_y,current_map.
根据编号读取相应列表中的内容
在展开的进度造型中,按下空格键进行存储点的读取(造型名称**后一个字符),这里也要控制条件spread=1,在展开的条件下才能被激活。
取消进度条显示的设计思路是:先删除全部克隆体,再重新克隆option,在主程序运用了一个开关变量_startClone.
来源 嘻嘻哈哈学编程
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