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儿童逻辑思维训练算法游戏之羽毛球比赛

少儿编程网2019-08-16 14:32:59思维训练 人已围观 来源:少儿编程 -用户投稿

简介小朵负责在一次羽毛球比赛中负责记录比赛结果,参加比赛的选手编号从1到8,每一轮她都用卡片写上选手号码贴在记分板上面。

今天的题目是羽毛球比赛。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

小朵负责在一次羽毛球比赛中负责记录比赛结果,参加比赛的选手编号从1到8,每一轮她都用卡片写上选手号码贴在记分板上面。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

但是她不小心把卡片给混在一起了,除了第一轮的比赛结果贴在了记分板上面,其他的都混在一起了。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

问题:你能帮助小朵把剩余的卡片放在正确的位置吗?如下图,左边是比赛结果,右边是混在一起的卡片。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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答案如下,你是怎么计算出来的?bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

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解题思路:bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

这个题目在计算机编程里面涉及到逻辑和条件判断。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

1.首先我们分析其中的逻辑:比赛中只有一个选手能进入下一轮。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

2.根据这个逻辑,我们去判断每一轮的胜利者,先从右边最少的号码1和2开始。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

3.1和6比赛的下一轮晋级者是1号,7和2比赛的下一轮晋级者是2。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

4.然后再从8号入手,8号卡片有2张,所以最左边的上面两个一定是8号卡片。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

5.同样的,4号卡片有3张,所以最后获得胜利的一定是4号。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台

在设计计算机解决方案时,除了检查条件(分支结构)的实现情况外,还经常使用重复(循环)。在上述任务中,条件检查过程必须重复,直到我们选择一个获胜者。因此,默认的比赛回合也表示给定动作所需的重复次数。bk3少儿编程网-Scratch_Python_教程_免费少儿编程学习平台


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