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少儿游戏编程入门教学

学游戏编程怎么入门

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《windows编程大师技巧》,国外经典,其中的思想永不过时。C4A少儿编程网-https://www.pxcodes.com

如何学习游戏编程入门

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**近很多人都在问如何学习编程。我觉得学习编程**重要的是入门,如果你入门的时候有一个好的方法和思路,打下比较扎实的基础,对今后的编程工作是很有益处的。即使在学习新的编程语言也无所谓,因为它们有很多相通之处,可以相互借鉴。 

我认为可以先学习一下pascal,这个语言比较严谨,适合初学者。pascal它被称为教学语言,结构严谨,不像C语言那么灵活,易于理解和学习。 然后可以继续学习C语言,这个语言比较灵活。有了pascal的基础,在进行C语言编程就不会因为C语言的灵活而有问题 。后面的就可以学习VC什么的了。 
C语言的书推荐谭浩强的,比较好。 
我当时学习pascal和C语言的时候是将书后的习题都做了一遍,感觉效果很好。 
当然了,学习什么语言也要看你具体准备从事什么行业。例如你要进行嵌入式开发,C就是很好的选择,如果是Windows开发,那么VC就不错。还有数据库方面的开发、网络开发等等。不同的语言适合不同的方面。要看自己的选择的,呵呵 。 

还有很多人说自己的基础很差,甚至中学毕业什么的。其实这个并不重要,比较说英语,在计算机语言里所用到的单词量很少,而且都是常用词,经常使用就记住了。当然,如果你要看原文资料或者帮助的话,专业词汇比较多,不过在金山词霸的帮助下,经常看,也是没什么大的问题的。至于数学什么的,其实数学只是培养你一个逻辑思维能力,在初学编程的时候影响不是很大。况且,作为一个基础编程人员来说,上面还有系统分析师、项目经理,他们会把需求分析、概要设计和详细设计做好的,你只要按照文档写代码就OK了。不过,要上更上一步的话,其他基础知识就非常重要了,毕竟你不能写一辈子代码。 

在你学习好C语言以后,个人建议好好学习一下数据结构和软件工程。这两门对你的水平提高都是很有帮助的。特别是软件工程,它能够使你按照科学的工程方法进行软件开发,对今后的发展很有好处。 
只是一家之言,有不到之处,还望见谅! 

参考资料:http://hi.baidu.com/deathdog/blog/item/de92046eea406dde81cb4ab4.htmlC4A少儿编程网-https://www.pxcodes.com

从零开始学游戏编程

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不管什么方向,编程都是基础,如果没什么基础,先从C语言开始入门吧。C++语言本身包含的东西很多很杂,对初学者来说不是太好上手。C语言出现年代更早且C++设计的时候就是要在C上添加面向对象支持。C语言的语法规范大致上是C++的一个子集,语法简单,没有C++的各种让人困惑的高级特性,学起来相对简单直接。其实我不建议你找视频,并不是说视频方面一定出不了好的教学视频,但是目前真正牛X的教程一般都是书籍!!!你**好是针对一个领域找经典的教程来看。我也是计算机专业的,**好的老师绝对是兴趣以及书籍!一定要学会看书,否则举步维艰。可以见我个人资料找我,我是这个专业的大学生,一起学习C4A少儿编程网-https://www.pxcodes.com

我想学习游戏编程,我第一步应该干什么?

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范兹哿C4A少儿编程网-https://www.pxcodes.com

第一步,学一个合适的语言。 我个人觉得C语言和C#语言都比较适合你。 先学一些语言的基础,会做一些书上的习题。 第二步,学会了一定基础的语言后就学那门语言可以使用的图形编程。 C#的话就用XNA编游戏,或者也也可以弄DX游戏。 C语言的话选择范围非常广,主要有Windows里的GDI,linux里的X Windows ,通用的OpenGL,Windows里还可以用性能更好的DX。 C语言我推荐用一个叫SDL的图形库,教程比较多。 除了我给你推荐的C语言和C#语言,你也可以选择其他的语言,例如C++,lua,python,其他还有不少选择的,例如ada之类的。 凡是C语言可以做的图形编程,C++都能做。lua和Python主要是能够选的图形编程方式比较少。 另外比如楼上说的flash,它用的是flash专用的语言叫做ActionScript。 现在的版本ActionScript3.0也很多人用的。这个你也可以先学ActionScript语言,接着再做flash的图形编程。 楼主可以留下QQ号,方便以后给你慢慢介绍更多的东西。C4A少儿编程网-https://www.pxcodes.com

游戏编程初级入门

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你好 你可以到初学者之路看看 www.cxzzl.cn 初学者之路开办的宗旨就是让初学者走一条学习计算机**近的路, 编程专业 目前开设 有 C语言 VB语言 C++语言 易语言基础班 易语言进阶班 易语言高级班 和 易语言网游外挂开发实战班!C4A少儿编程网-https://www.pxcodes.com

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如何让自己学习游戏编程

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我来说点实用的,介绍一些书给你看。 首先大型的网络游戏基本是用C/C++写的。 可以先学下C语言,如潭浩强的《C语言程序设计》,再看《C++语言程序设计》,再看《C++Primer》,就掌握基本的C++了。 学游戏编程的话,我推荐几本书: 初学的2D 《Visual C++游戏编程基础》 《Visual C++经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。 还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。C4A少儿编程网-https://www.pxcodes.com

怎么带孩子在游戏中一步步学编程

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和对问题的处理方法,而是按照兴趣为孩子提供学习方式首先孩子不是必须要学编程,哪怕他们将来不从事计算机行业,对以后的职业规划也有一个好的铺垫,学习编程有益于锻炼逻辑思维。 **全部使用图形化编程模块,如果他对游戏和动漫有兴趣C4A少儿编程网-https://www.pxcodes.com

如何学游戏编程

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1.心怀兴趣 兴趣是**好的老师,倘若一个人对所学的有兴趣,那么他一定会很关注这个行业的信息。他不会觉得枯燥无味,反而会享受工作的过程。 2.不断学习 工欲善其事必先利其器。对动手能力的要求很强,专业技能很重要,这技能从何而来?从学习中来,从不断的实践中来,从不断的反思,改进中来。 湖南长沙一度软件教育是湖南**专业的JAVA软件工程师岗前实训式培训学校,是高端软件开发培训:专业JAVA程序员和J2EE软件工程师培训。至今,湖南一度软件教育已经凭借其一流的教学质量在中南地区享誉口碑。 3.良好的心态 软件工程行业是一个日益发展的行业,在经济发展迅速的今天,对于**的软件工程师的需求巨大。作为软件工程师,承受着巨大的压力,有良好的心态很重要。 在软件工程行业中,没有人可以一步登天,要踏踏实实的从基层做起,认真的敲每一行的代码,耐心的听上级的批评建议,在实践中不断的积累经验,从而丰富自己的人生经历,当阅历增加之后,便能够更上一个台阶,能够上升到管理层,软件工程师有更大的发展空间。 4.一定的团队协调能力 我们每个人都不是孤零零的存在于这个世界上的,所以要学会与人协同合作。对于软件工程师而言,这一点尤为重要,需要站在一定的高度上来统筹规划,来控制项目的整体情况。  5.不断的总结 事物的发展不是一蹴而就的,而是一点一滴积累而成,从而形成由量变到质变的飞跃。在学习的过程中,要善于总结,这样才能够让知识变得有序。在实践的过程中,不断的整理总结,改正错误,知道自己的强项和弱项,补缺补差,全面发展。 扣扣【1277加上~~~25加上---0075】 C4A少儿编程网-https://www.pxcodes.com

如何学习入门的游戏编程

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以下一篇是以服务器为例的,希望对你有帮助。 ------------- 学习游戏服务器编程基础篇 姜雪伟 前段时间,一直给开发者灌输学习3D游戏引擎技术,包括游戏底层数据结构封装,算法与游戏实战技术分享视频课程,以及编写了一些使用算法解决游戏实际问题等等方面的文章。再给读者介绍3D游戏引擎的同时,也有人问我关于如何学习游戏服务器编程技术,其实我也喜欢游戏服务器编程。在游戏开发过程中,游戏服务器开发的工作量相对客户端来说少的多,比如游戏开发后期客户端要调各种效果,更换UI等。当然网上关于开源的服务器代码也很多,在Github上能搜到很多代码,比如java的,C#的,C++的,C的,erlang,python等等,很多人为此比较迷惑不知道到底该学习那种编程语言。服务器编程开发也是随着地区不同而不同,IT行业发展的中心是北京,上海,广州,它们对于游戏服务器编程语言的需求也是不同的,北京偏向于java语言编程,上海偏向于C++语言编程,广州偏向于erlang编程,这个也是告诉开发者,如果想去不同的地方可以根据需求有针对性的学习。本篇文章就是告诉读者如何学习游戏服务器编程开发? 我本人还是喜欢C++编程,其实语言只是一方面,原理还是要清楚的,下面我谈谈学习服务器编程的一点体会。 学习游戏服务器编程也要分阶段的,先把基础学习好,编程语言是必须具备的,可以学习java,C++,C#,erlang任意一种要熟练掌握,还是以C++为例,游戏编程中经常会使用一些宏定义或者模版定义,开发者要知道宏定义的含义以及模版定义的含义。服务器开发中经常会使用STL模版中的对象,比如Map,Dictionary,List,Vector等等。网上有很多学习资料,另外在这里还是要谈到数据结构,不论在客户端开发还是在服务器端开发,数据结构都会用到,比如哈希表,二叉树,队列,堆栈等等,以上提到的是关于语言方面必须具备的。 语言基础掌握牢固的,可以直接略过这一阶段的学习,直接学习第二阶段,关于网络通信协议,比如我们TCP/IP协议一共分七层,各个层的作用是什么?服务器传输有几种常用的协议分别是TCP协议,UDP协议,还有Web使用的Http。TCP协议是可靠的协议,数据传输后必须要经过确认,UPD协议是不可靠的,无需确认,Http协议是主动的去获取,主要用于资源和Web注册的。这三种都会在服务器开发中使用到,必须要要掌握。在这里给读者展示一下各个层包含的协议: 应用层:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等 传输层:TCP,UDP 网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP 数据链路层:SLIP,CSLIP,PPP,MTU 通过上面列举的点,我们知道了各个层都有哪些通信协议,当然各个层不是孤立存在的,它们之间是有关系的,在计算件原理中也有这方面的介绍,这里借用网上的图给读者展示如下: 应用层主要是我们自己程序处理的,它可以通过传输层和网络层进行消息的传输,将上图再进一步细分如下所示: 通过上图可以很清晰的看到TCP/IP协议组的组成,具体大家可以查看大学课程《计算机原理》。这些基础的通信协议掌握了后,接下来就要掌握Socket套接字了。socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。 Socket套接字是通信的**基本方式,在游戏中的服务器和客户端之间通信,以游戏登录为例,客户端先创建Socket,然后把玩家的用户和密码以及登录服务器的IP地址,端口号这些数据写入到Socket中传送到服务器端,服务器会做监听,接收到消息后,打开读取Socket信息进行处理比如验证信息的正确性,然后服务器创建Socket,把传送给客户端的消息写入到Socket,发送给客户端,客户端也会做监听操作,客户端接收到消息后,客户端打开Socket,读取消息。客户端和服务器之间的通信方式如下所示: 在TCP/IP协议中有三次握手,通过三次握手可以建立一个可靠连接,效果如下图所示: 三次握手在服务器端程序员面试中,经常被提到,掌握了TCP/IP协议后,接下来进入实兵演练阶段,也看看自己对网络这块掌握程度。以Unity为例,可以学习TNet超轻量级的网络传输,因为它没有数据库,但是可以很好的验证学习的TCP协议以及Socket套接字,自己可以在此基础上再尝试做一些消息传递,**后要学习一下服务器存储所需要的数据库MySql。 学习数据库的安装,数据库操作比如新建表,插入数据,删除数据,读去数据等,掌握数据库后,接下来就需要通过游戏服务器编程对它进行操作了,建议先学习网上的PhontonServer,它是使用C#编写的,方便开发者学习,另外它提供了Unity实现的Demo,开发者可以调试连接,从而熟悉Mysql。 以上这些知识也是作为服务器开发者必须掌握的,掌握了这些技术后,继续提升的**好方法是去公司跟着项目走,在后面章节还会给读者介绍关于如何架设真正的游戏服务器以及知名IT游戏公司的服务器架构设计以及服务器负载均衡的设计,**终会介绍如何搭建全球同服服务器。 C4A少儿编程网-https://www.pxcodes.com

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